今日解读!大模型热度依旧,落地应用仍需破局:周鸿祎谈人工智能发展新挑战

博主:admin admin 2024-07-04 00:46:34 274 0条评论

大模型热度依旧,落地应用仍需破局:周鸿祎谈人工智能发展新挑战

北京讯,6月6日,360公司创始人、董事长兼CEO周鸿祎在360AI新品发布会暨开发者沟通会上表示,自去年大模型技术发布以来,虽然取得了长足的进步,但在落地应用方面仍然存在较大的挑战,离用户还比较远。

周鸿祎指出,大模型技术拥有强大的学习和处理能力,能够在自然语言处理、计算机视觉等领域取得卓越的成果。然而,大模型的应用场景仍然比较局限,主要集中在科研和开发领域,尚未真正走进大众生活。

究其原因,主要有以下几点:

  • **大模型的训练和使用成本高昂。**大模型需要大量的算力和数据进行训练,这对于大多数企业和个人来说都是难以承受的。
  • **大模型的易用性和可解释性差。**大模型的内部结构复杂,普通人难以理解和使用,也无法解释其做出决策的依据。
  • **大模型存在伦理问题。**大模型可能会被用于恶意目的,例如制造虚假信息或操纵舆论。

针对这些挑战,周鸿祎建议:

  • 加强大模型的基础研究,降低训练和使用成本。
  • 开发更加易用和可解释的大模型。
  • 建立大模型的伦理规范,防止其被滥用。

周鸿祎强调,大模型技术拥有广阔的应用前景,但其发展也面临着诸多挑战。只有共同努力,解决这些挑战,才能让大模型技术真正走进大众生活,服务社会。

除了周鸿祎的观点,业界人士也对大模型的未来发展表达了看法。

  • **中国人工智能学会副理事长、清华大学教授唐杰表示,**大模型技术是人工智能发展的必然趋势,但其落地应用需要一个长期的过程。在未来,大模型技术将与其他人工智能技术融合发展,在更多领域发挥作用。
  • **百度副总裁、百度研究院院长吴恩达表示,**大模型技术已经取得了重大突破,但仍然处于早期发展阶段。未来,大模型技术将更加开放,更加易用,为更多开发者和用户所用。

总体而言,大模型技术正在快速发展,但其落地应用仍需破局。只有解决成本高、易用性差、伦理问题等挑战,大模型技术才能真正发挥其潜力,服务社会。

《灌篮高手》重燃热血 再夺日本票房冠军

时隔五周,《灌篮高手》最新剧场版《THE FIRST SLAM DUNK》重回日本周末票房榜冠军,展现出经久不衰的魅力。

据日本周末票房榜最新数据显示,2022年12月上映的《灌篮高手》最新剧场版《THE FIRST SLAM DUNK》在上映13周后,再次登上票房冠军宝座。上周末,该片动员观众21.2万人次,票房收入3.11亿日元(折合人民币约1600万元),累计票房突破112.8亿日元(折合人民币约5.75亿元)。

《灌篮高手》是日本漫画家井上雄彦创作的篮球漫画作品,自1990年至1996年在《周刊少年Jump》杂志连载,在日本累计发行超过1.2亿部,是许多人心目中的青春经典。该作讲述了神奈川县湘北高中篮球队队员们在全国大赛中奋力拼搏的故事,将热血、青春、友谊和梦想传递给了无数读者。

《THE FIRST SLAM DUNK》由井上雄彦亲自担任编剧和导演,以全新的3D CG技术制作,为观众呈现了更加震撼的视觉效果和更加真实的比赛场面。影片上映后便收获了口碑和票房的双丰收,在日本连续8周蝉联票房冠军,并创下了多项票房纪录。

此次重回票房冠军,也再次证明了《灌篮高手》的IP价值和经久不衰的魅力。该片不仅唤起了观众的青春回忆,也让更多年轻观众认识并喜爱上了这部经典作品。

《灌篮高手》的成功,不仅是日本动漫产业的骄傲,也是世界动漫文化史上的一座丰碑。相信在未来,它将继续激励着无数人为梦想奋斗,永不言弃。

The End

发布于:2024-07-04 00:46:34,除非注明,否则均为心宜新闻网原创文章,转载请注明出处。